【転職先追加】ハインリコとユルサに新しい転職先を追加しました
以下のキャラクターに新しい転職先が追加され、各種ツールやマイページで選択できるようになりました。
- ハインリコ:「盗賊」が追加
- ユルサ:「戦士」が追加
以下のキャラクターに新しい転職先が追加され、各種ツールやマイページで選択できるようになりました。
新しいツールを2つ公開しました。どちらもWikiトップの「便利ツール」「スキルダメージ」から利用できます。
🧿 心器の淵シミュレーター
開放したいノードを選ぶだけで、最小の心珠数で届く最適ルートを自動計算します。 霧で隠れている範囲の編集にも対応しているので、自分の進行状況に合わせた計画が立てられます。
心器の淵シミュレーターを開く →⚖️ スキルダメージ計算器(ダメージ比較)
複数のスキルを選んで、能力値・会心・防御力などの条件ごとにダメージ期待値と総合評価を並べて比較できます。 各スキルページの期待値シミュレーションも、パッシブや防御貫通などを反映できるよう強化しています。
ダメージ比較を開く →FF11コラボで登場した以下のデータが新たに各種ツールやマイページで利用可能になりました。
以下の不具合修正およびパフォーマンス改善を行いました。
以下の機能追加および表示の修正を行いました。
リンネの新たな別スタイル「常闇」を追加しました。
💡 既存キャラクターのスタイル変更について
既に登録済みのキャラクターであっても、後からスタイルを変更することができます。
マイページにて対象キャラクターの「タグ部分」をクリックするか、右上「︙(3点アイコン)」の「個体設定」を開くことで、スタイル変更が可能です。
以下の機能改修および表示の改善を行いました。
リヴァナの新たな別スタイル「水鏡」を追加しました。
💡 既存キャラクターのスタイル変更について
既に登録済みのキャラクターであっても、後からスタイルを変更することができます。
マイページにて対象キャラクターの「タグ部分」をクリックするか、右上「︙(3点アイコン)」の「個体設定」を開くことで、スタイル変更が可能です。
「キャラクター比較」および「同一化シミュレーター」の表において、合計値の計算対象を自分好みにカスタマイズできる機能を追加しました!
ランキングの表示と内部の計算処理を見直し、以下のアップデートを行いました!
別スタイル「リンネ」が登場した際に向けて、用途に応じたおすすめの個体値やボーナスポイント(BP)の振り方をステータスや成長率の側面から詳しく解説するコラム記事を公開しました。
現在、サイト内の各ページに掲載していたバナー広告を一時的に非表示にしています。
システムの調整等のため、現在は表示を停止しておりますが、後日改めて広告の掲載を再開(復活)させていただく予定です。
表示が再開された際は、引き続きサイト維持のためのご協力を賜れますと幸いです。
ランキングの表示速度とレイアウトを大幅に改善しました!
同一化に関するアップデートと、新スタイルの追加を行いました!
実際のゲーム画面のステータス表記と向きを揃え、より直感的に入力ができるよう横向きレイアウトを導入しました!
📱 横向きレイアウトの使い方
入力表の右上にある「⚙️ 設定」ボタンから、「レイアウト方向」を横方向に切り替えることができます。
ゲーム画面と見た目が近くなるため、視線移動が減りスムーズに入力できます!また、コピペのフォーマット(縦横の形式)も同じ設定画面から自由に入れ替えることが可能です。
いつも本ツールをご利用いただきありがとうございます。
この度、サイト内の各ページ(入力画面や編成メーカーなど)の一部スペースにバナー広告を掲載させていただくことになりました。
📢 広告掲載の理由について
現在、本サイトは大変多くの皆様にご利用いただいており、それに伴い大量のデータを処理するためのサーバーやデータベースなどの維持・運用コストが毎月発生しております。
皆様により良い環境で、現在の機能の質(計算速度や安定性)を落とすことなくサービスを提供し続けるために必要な措置となります。
なにとぞご理解とご協力を賜れますと幸いです。
※ご利用時の操作やレイアウトの邪魔にならないよう、可能な限り配慮して配置しております。万が一表示崩れなどがございましたらご報告ください。
ステータスの評価(S〜Fランク)が、どのような基準で決定されたのかを透明化するアップデートを行いました!
より使いやすく正確なツールを目指し、以下の2つの大きな機能改善を行いました!
ユーザーがゲーム内で「才能の縁」を装備しているにも関わらず、ツール上で設定し忘れることで発生する「あり得ないほど高い成長率(誤ったSランク等)」を自動で検知・除外し、ランキングの健全性を守る仕組みを導入しました。
※ペナルティを受けた際は、修正すべき「縁の入力欄」が赤くハイライトされる専用ガイドが表示されます。
【新システムの特徴と仕組み】
ステータス入力画面において、新たな検証ツールとなる「判定機能」を追加しました!
▶ 今回追加された機能の使い方・解説動画
皆様から寄せられる疑問の解決と、より正確なステータス入力をサポートするため、以下のアップデートを行いました。
より正確なランキングを提供するため、入力されたステータスから算出された「合計BP」が異常な値を示している個体に対するペナルティを実装しました。
⚠️ 追加されたペナルティルール
全ステータスの予測結果から算出された合計BPが以下のいずれかの条件を満たす場合、入力ミスや異常値とみなし、全ステータスの信頼度が強制的に「F」になります。
※「仮面の冒険者」など、BPの割り振り自体が行われない特殊な仕様のキャラクターにはこのペナルティは適用されません。
予測ステータスの精度向上とランキングの公平性を保つため、信頼度(S〜F)の判定ルールに新しいペナルティを追加しました。
⚠️ 追加されたペナルティルール
以下の条件を両方満たすステータスは、予測の信頼性が低いとみなし、信頼度が強制的に2段階ダウン(例: S→B、下限はF)します。
※ このペナルティによって信頼度が「F」になった場合、特例として他のステータスへの「連鎖ダウン」は発生しないよう保護されます。
この変更に伴い、データベース上の過去の全データに対して再計算を実施しました。そのため、一部のキャラクターで信頼度ランクが変動(低下)している場合があります。
内部計算ロジックの改善に伴い、データベース上に登録されている全キャラクターのステータス予測データを、最新の計算精度へ一斉に再計算・修正いたしました。
🙏ユーザーの皆様へのお願い
データの修正は安全に完了しておりますが、万が一、マイページなどの表示内容がお手元のゲーム画面のステータスと一致しなくなっているデータ(予測値がおかしい等)を見かけた場合は、原因調査のためご一報いただけますと大変助かります。
※ ご報告の際は、サイト最下部にある「ご意見・バグ報告」ボタンより、対象キャラクターの登録No(個体番号)を添えてお送りください。
皆さんと集めたデータにより、成長率が必ず0.01の倍数(%表記での整数)になることが判明しました。
これに基づき、ステータス予測の内部計算ロジックを修正しました!
▶ 今回の仕様に関する解説動画
「計算式・仕様まとめ」ページに以下の新しい機能・情報を追加しました。
以下のデータが新たに各種ツールやマイページで利用可能になりました。
登録データを横並びで分析できる「キャラクター比較」ツールを公開しました!
▶ 使い方の解説動画
一部の登録データについて縁レベルの修正を行いました。
該当する登録Noのキャラクターは縁データが古い形式(スプレッドシート時代の登録のみ)だったため、内部的に新しい形式に変換しました。いずれかのキャラをお持ちの方は、念のためマイページから個体設定などを開き、縁レベルやステータスに問題がないかご確認をお願いいたします。
以下の計算ロジックおよびUI表示のアップデートを行いました:
一部の登録データについて職業の修正を行いました。
該当する登録Noのキャラクターは本来不可能な職業がスプレッドシートから登録されていたため、こちらで修正しました。いずれかのキャラをお持ちの方は、念のためマイページから個体設定などを開き、キャラクターや職業に問題がないかご確認をお願いいたします。
マイページと詳細ページを改修し、以下の機能を追加しました:
以下の新しいコンテンツ・機能を追加しました:
以下の新しいコンテンツ・機能を追加しました: